Ensimmäinen suurempi henkilökohtainen projektini oli kehittää ja toteuttaa oma tietokonepeli; jotain mistä olin haaveillut. Vaatimuksena oli ainoastaan se, että peli rakennetaan Unity-moottorin päälle. Ehdotuksena oli käyttää pelkästään lisensoimattomia assetteja, mutta päädyin tekemään suurimman osan asseteista itse.
Projektia varten jouduin opettelemaan Unity-kehitysympäristön käyttöä ja C#:a sekä jonkin verran kuvankäsittelyä.
Minulla oli todella paljon ideoita siitä, mitä kaikkea sisällyttäisin peliin. Yllätyin siitä, kuinka paljon aikaa meni uusien asioiden opetteluun, ongelmien ratkaisemiseen ja testaamiseen, vaikka työskentelin yksin. Jouduin esimerkiksi karsimaan äänet kokonaan ajanpuutteen vuoksi.
Eräs hahmo tiivisti ajatukseni myös peliprojektistani
Projektin lähestyessä loppuaan siis keskityin olennaiseen eli hyvän pelikokemuksen luomiseen. Tuloksena julkaisin pelin, jossa oli järkevä juoni, joka oli helposti pelattava eikä siinä ollut testausvaiheen jälkeen huomattavia bugeja.
Projektissa opin paljon siitä miten suunnittelu ja aikatauluttaminen on tärkeää silloinkin, kun ei ole riippuvainen muiden työpanoksesta. Osaan nyt lisäksi arvostaa tiimityöskentylyä enemmän, kun tiedän, millaista on olla yksin vastuussa kaikesta.
Oli myös mielenkiintoista saada muilta palautetta pelistäni ja kehittää sitä sen pohjalta.
Kuvakaappaus pelin loppukohtauksesta